Trois offres, 217 emplois et un jeu Marvel en suspens : le rachat d’Arkane Lyon attire du monde. D’après des informations publiées le 3 novembre 2026, Ubisoft et au moins deux autres sociétés du jeu vidéo ont proposé à Microsoft de reprendre le studio lyonnais de Dishonored, menacé de fermeture. Microsoft a jusqu’au 13 décembre 2026 pour trancher.
Au moins trois offres sur la table
Ubisoft est le seul candidat identifié. Les deux autres entreprises n’ont pas été nommées, et aucun montant n’a filtré.
Une autre piste existe : Xbox a aussi étudié une cession du studio à sa propre direction, une formule déjà employée pour d’autres équipes dont le groupe s’est séparé. Un porte-parole de Microsoft s’est contenté d’indiquer que l’entreprise examine toutes ses options avant l’échéance de décembre. Rien n’est signé, et la fermeture pure et simple reste possible si aucune offre ne convient.
L’intérêt d’Ubisoft ne serait pas nouveau. Selon plusieurs informations concordantes, l’éditeur français suivait le studio depuis un moment, et une offre était déjà évoquée avant que le projet de fermeture ne devienne public.
Pourquoi Microsoft veut fermer Arkane Lyon
Le projet remonte à la fin octobre 2026. Microsoft a engagé une procédure de fermeture du studio dans le cadre de la restructuration de sa division jeux vidéo, avec 217 postes menacés.
En France, une telle opération passe par une consultation obligatoire du CSE (comité social et économique, l’instance qui représente les salariés). Le droit français impose aussi aux grands groupes de rechercher un repreneur avant de fermer un site. D’où les offres actuelles.
La consultation devait s’achever le 13 novembre 2026. Microsoft l’a prolongée d’un mois, jusqu’au 13 décembre, en expliquant vouloir chercher un partenaire pour le studio et pour son jeu. Les représentants syndicaux contestent de leur côté le motif économique avancé et n’écartent pas une action en justice.
Marvel’s Blade, le gros point d’interrogation
Le rachat d’Arkane Lyon décidera aussi du sort de Marvel’s Blade. Le jeu a été annoncé le 7 décembre 2023 lors des Game Awards, avec une simple bande-annonce cinématique.
Le peu de détails officiels tient en quelques lignes : une aventure solo à la troisième personne, réservée à un public adulte, avec une histoire originale centrée sur le chasseur de vampires de Marvel. Aucune séquence de gameplay, aucune plateforme confirmée, aucune date. Son état d’avancement fait l’objet d’informations contradictoires : certaines évoquent une production en fin de course, d’autres un jeu encore loin de sortir.
Autre inconnue : les licences. On ignore si Dishonored et Deathloop partiraient avec le studio en cas de vente. Xbox a déjà laissé d’autres studios cédés repartir avec leurs jeux, mais rien n’est annoncé pour Arkane.
Un retour aux sources avec Ubisoft
Le nom d’Ubisoft ne doit rien au hasard. C’est l’éditeur français qui a publié Dark Messiah of Might and Magic en 2006, premier grand projet d’Arkane avec un éditeur.
| Année | Jeu | Éditeur |
|---|---|---|
| 2002 | Arx Fatalis | JoWooD |
| 2006 | Dark Messiah of Might and Magic | Ubisoft |
| 2012 | Dishonored | Bethesda Softworks |
| 2016 | Dishonored 2 | Bethesda Softworks |
| 2021 | Deathloop | Bethesda Softworks |
| Non datée | Marvel’s Blade | Bethesda Softworks |
Arkane est passé sous le contrôle de ZeniMax, maison mère de Bethesda, en 2010, puis sous celui de Microsoft avec le rachat de ZeniMax en 2021. Sa branche texane, Arkane Austin, a déjà été fermée en 2024 après l’échec de Redfall.
Côté finances, Ubisoft n’arrive pas en position de force. L’éditeur a enchaîné les plans de suppression de postes et les fermetures de studios en 2026, ce qui alimente les doutes sur sa capacité à reprendre 217 salariés et un jeu sous licence Marvel.
Une restructuration Xbox qui touche aussi Bethesda
Arkane Lyon n’est pas un cas isolé. Le studio fait partie des équipes fermées ou cédées dans la réorganisation de Xbox, engagée dans un plan de réduction des coûts. Les résultats récents de ses jeux pèsent dans la balance, à l’image des ventes de Gears of War E-Day face à son budget de 500 millions de dollars.
Le reste de Bethesda poursuit sa route : l’éditeur vient de dévoiler le nom de The Elder Scrolls VI, Sentinel. Pour Arkane Lyon, la prochaine étape est fixée au 13 décembre 2026, date de fin de la consultation et du choix entre vente et fermeture.