Deux semaines après la sortie de l’iPhone Duo, son premier smartphone pliable, Apple a annoncé le 6 novembre 2026 que plus de 100 000 applications iPhone Duo étaient déjà disponibles sur l’App Store, avec plusieurs milliers d’ajouts chaque jour. Une réponse aux premiers tests, qui reprochaient à l’appareil vendu 2 339 € en France le manque de logiciels adaptés à son grand écran intérieur.

Un chiffre pour répondre aux critiques du lancement

Lors de sa commercialisation le 23 octobre 2026, l’iPhone Duo est arrivé avec une faiblesse que les premiers essais ont rapidement relevée : une bonne partie des applications courantes ne savaient pas encore exploiter son écran intérieur pliable de 7,6 pouces. Sur un appareil dont le format « livre » constitue la raison d’être, ce décalage pesait lourd dans les comptes rendus.

C’est dans ce contexte que Susan Prescott, vice-présidente d’Apple chargée des relations avec les développeurs, a pris la parole. Elle a remercié les éditeurs pour la rapidité de leur adoption et indiqué que le rythme des mises à jour devrait encore s’accélérer à mesure que de nouvelles applications sont optimisées.

Plus de 100 000 applications conçues pour l’iPhone Duo sont en ligne sur l’App Store, et Apple affirme que plusieurs milliers s’y ajoutent chaque jour.

Pour obtenir ce résultat, Apple a multiplié les opérations d’accompagnement. Plus de 50 ateliers en présentiel ont été organisés dans 19 villes à travers le monde, et plus de 2 000 développeurs y ont travaillé directement sur l’appareil avec l’aide des équipes de la marque.

Ce que recouvre exactement une application « optimisée »

Le décompte d’Apple porte sur les applications compilées avec le kit de développement (SDK, l’ensemble d’outils qui sert à construire une application) d’iOS 27.1 ou d’une version plus récente. Ces applications occupent toute la largeur des deux écrans, l’écran extérieur de 5,4 pouces comme l’écran intérieur, et placent leurs commandes verticales dans la barre d’état. Sur l’App Store, consulté depuis l’iPhone Duo, elles portent un badge qui signale leur compatibilité.

Les autres applications fonctionnent, mais de façon dégradée. Celles qui reposent sur le SDK d’iOS 27 s’étendent sur la majeure partie de l’écran intérieur en laissant inutilisée la zone de la barre d’état, sur le bord droit. Celles qui ont été compilées avec le SDK d’iOS 26 ou une version antérieure s’affichent au centre de l’écran déplié, encadrées de larges bandes noires, et certaines fonctions se retrouvent reléguées dans un menu secondaire.

Pour les éditeurs, la transition est en partie automatique : les composants standard de SwiftUI et d’UIKit, les deux cadres de développement d’interfaces d’Apple, s’adaptent d’eux-mêmes aux différentes positions de l’appareil et peuvent afficher plusieurs colonnes sur le grand écran.

Les applications iPhone Duo déjà prêtes, et celles qui manquent

La liste mise en avant par Apple mêle grands services et outils de niche. Microsoft a adapté Word, Excel, PowerPoint, OneNote et Outlook, tandis que Zoom, Etsy, Goodnotes et l’application photo Halide Mark III ont suivi. Netflix, YouTube, Instagram, WhatsApp et Prime Video figuraient déjà parmi les applications compatibles avant cette annonce.

Plusieurs mises à jour annoncées n’étaient toutefois pas encore visibles sur l’App Store le 6 novembre, celle de Spotify notamment. Le déploiement se fait au rythme de chaque éditeur.

Des absences notables subsistent. À cette date, des applications aussi répandues que Google Docs, Google Sheets, Google Slides, Microsoft Teams, Duolingo, PayPal, Steam, YouTube Music ou Bluesky n’exploitaient pas encore le format de l’iPhone Duo, pas plus que l’application Apple Store de la marque elle-même.

Une échéance fixée aux développeurs pour avril 2027

À plus long terme, Apple dispose d’un levier plus contraignant que les ateliers. Depuis le 5 octobre 2026, les développeurs peuvent soumettre des applications optimisées dans App Store Connect, la console de gestion des applications, et y ajouter des captures d’écran au format de l’iPhone Duo. À partir d’avril 2027, toute application ou tout jeu soumis à l’App Store devra obligatoirement comporter ces captures, ce qui oblige les éditeurs à tester leur logiciel sur le nouveau format.

Ce calendrier rappelle les précédentes transitions de la marque, lorsque l’arrivée de nouvelles tailles d’écran d’iPhone ou d’iPad avait contraint les éditeurs à revoir leurs interfaces. Les chantiers ouverts aux développeurs se multiplient d’ailleurs en novembre 2026, avec l’arrivée des messages de rétention pour les abonnements de l’App Store.

Un appareil rare, malgré son prix

La question des applications se pose pour un public encore restreint. En France, l’iPhone Duo est vendu à partir de 2 339 € avec 256 Go de stockage et grimpe jusqu’à 3 839 € en version 2 To, contre 1 999 dollars hors taxes pour le modèle d’entrée de gamme aux États-Unis. Les stocks restent limités : l’appareil s’est retrouvé en rupture quelques heures après l’ouverture des commandes, et les délais de livraison ont glissé jusqu’en 2027.

Lors de la publication de ses résultats du quatrième trimestre, Apple a reconnu qu’il était difficile de prévoir quand ces contraintes d’approvisionnement s’atténueraient. Le smartphone traîne par ailleurs des signalements d’écrans intérieurs fissurés le long de la charnière, connus sous le nom de « Crackgate » de l’iPhone Duo, un défaut que la marque dit limité à un petit nombre d’unités.

La prochaine étape est fixée par Apple elle-même : en avril 2027, les captures d’écran au format iPhone Duo deviendront obligatoires pour toute nouvelle soumission sur l’App Store.