Rome antique, Jérusalem et un report d’un an. Le 7 novembre 2026, plusieurs fuites ont mis au jour deux projets inédits chez Ubisoft : un Assassin’s Creed Rome, nom de code Mars, et un jeu mobile situé à Jérusalem, nom de code Pocket. Dans le même temps, Assassin’s Creed Hexe aurait glissé en interne vers 2028. L’éditeur français n’a confirmé aucune de ces informations.
Mars, l’Assassin’s Creed Rome
Le premier projet porte le nom du dieu romain de la guerre. Un clin d’œil assumé : Mars est, dans la mythologie, le père de Romulus et Rémus, fondateurs légendaires de la ville.
Les détails s’arrêtent là. Rien ne dit encore s’il s’agit d’un épisode principal ou d’un spin-off, d’un jeu d’infiltration à l’ancienne ou d’un RPG dans la lignée d’Origins, Odyssey et Valhalla.
L’information vient d’un créateur de contenu français spécialisé dans la saga, connu sous le pseudonyme xj0nathan. Le média de Tom Henderson, figure régulière des fuites dans le jeu vidéo, indique avoir lui aussi entendu parler des deux noms de code, sans avoir pu les vérifier selon ses propres critères.
Pocket, un épisode mobile à Jérusalem
Le second projet est plus avancé, à en juger par la quantité de détails disponibles. Pocket serait un jeu pour smartphone, à une échelle bien plus modeste qu’un épisode console.
Côté gameplay, il reprendrait le principe des défis de maîtrise d’Assassin’s Creed Valhalla, ces épreuves de combat et d’adresse chronométrées. Sa direction artistique rappellerait celle de Prince of Persia: The Lost Crown, le jeu de plateforme en 2D sorti en 2024 et conçu par Ubisoft Montpellier.
Un personnage baptisé Myriam y jouerait le rôle de mentor du héros. Aucune plateforme précise ni aucune date n’ont fuité.
Un retour aux sources de la série
Les deux villes ne doivent rien au hasard. Jérusalem était l’un des principaux décors du tout premier Assassin’s Creed en 2007.
Rome, elle, conclut Assassin’s Creed II et sert de cadre quasi exclusif à Brotherhood, sorti en 2010. Depuis, la saga n’y est jamais revenue.
| Projet | Cadre | Support | Statut |
|---|---|---|---|
| Mars | Rome antique | Non précisé | Fuite, non confirmé |
| Jérusalem | Mobile | Fuite, non confirmé | |
| Hexe | Saint-Empire, chasse aux sorcières | Non précisé | Annoncé, repoussé vers 2028 selon des fuites |
Hexe glisse vers 2028
Autre information du 7 novembre : Assassin’s Creed Hexe, l’épisode plus sombre centré sur la chasse aux sorcières, aurait été décalé d’environ un an en interne. Sa sortie, jusqu’ici visée pour juin 2027 d’après de précédentes fuites, interviendrait donc plutôt en 2028.
Le développement aurait connu des difficultés dès le mois d’octobre. Dans son point d’étape sur la saga publié le 29 octobre 2026, Ubisoft évoquait des progrès réguliers sur Hexe, tout en reconnaissant qu’il restait du travail, et promettait sa prochaine grosse communication sur le jeu pour 2027.
Conséquence possible : aucun nouvel épisode majeur d’Assassin’s Creed en 2027. Un trou rare dans le calendrier d’une licence qui pèse lourd dans les comptes de l’éditeur, alors qu’Ubisoft cherche par ailleurs à se renforcer, comme le montre sa candidature au rachat du studio Arkane Lyon.
Ce qu’Ubisoft a vraiment annoncé
Officiellement, le seul calendrier connu concerne la série télévisée. L’adaptation en prises de vues réelles produite pour Netflix est tournée à Rome et approche de la fin de sa production, selon le point d’étape d’octobre.
Pour Mars et Pocket, aucune annonce. Si les informations se confirment, l’Assassin’s Creed Rome resterait un projet de long terme, tandis que la prochaine communication officielle sur Hexe est attendue en 2027.