26,35 millions : c’est le total des ventes Switch 2 au 30 septembre 2026, annoncé par Nintendo le 5 novembre. La console hybride s’est écoulée à environ 2,7 millions d’exemplaires sur l’été, et à 6,49 millions depuis avril, en baisse de 37,4% sur un an.

Le recul était attendu. Sur la même période de 2025, la Switch 2 vivait ses premiers mois de commercialisation, avec 10,36 millions d’unités livrées entre son lancement du 5 juin et la fin septembre. Malgré ce repli des ventes Switch 2, Nintendo maintient son objectif de 16,5 millions de consoles sur l’exercice clos fin mars 2027, ce qui suppose d’en placer environ 10 millions en six mois.

Les finances suivent deux courbes. Sur le semestre, le chiffre d’affaires atteint 966 milliards de yens et le résultat opérationnel 216,5 milliards (+49,1%), aidé par un remboursement de droits de douane américains au premier trimestre. Pris isolément, le trimestre de juillet à septembre affiche 73,9 milliards de yens, soit 16% de moins qu’un an plus tôt et un niveau inférieur aux attentes des analystes. La mémoire ne pose pas de problème d’approvisionnement selon Shuntaro Furukawa, président de Nintendo, qui n’envisage pas de nouvelle hausse de prix.

Les jeux qui portent les ventes Switch 2

24,49 millions de jeux Switch 2 vendus en six mois, en hausse de 18,8%. Splatoon Raiders atteint 2,42 millions, Fire Emblem: Fortune’s Weave 1,34 million en deux semaines et Star Fox 1,17 million.

La première Switch tient encore : 157,20 millions d’unités cumulées, à moins de trois millions du record de la PlayStation 2. Tomodachi Life: Living the Dream y dépasse 8,81 millions d’exemplaires.

La fin d’année se joue maintenant sur le catalogue, avec le remake de Zelda: Ocarina of Time sorti ce 5 novembre, puis Pikmin 4 Nintendo Switch 2 Edition le 12 novembre, Xenoblade Chronicles 3 Nintendo Switch 2 Edition le 3 décembre et Metroid Ravenous le 28 janvier 2027.